Первое и единственное в Российской Федерации объединение любителей китайской карточной игры гуаньдань (掼蛋). Мы популяризируем игру в России, строим сеть российских игроков и приглашаем китайских партнёров на наши турниры.
Ассоциация Гуаньдань России — неформальное некоммерческое объединение частных лиц. Мы не зарегистрированы как юридическое лицо, не ведём коммерческую деятельность, не собираем членские взносы и не оказываем платных услуг. Участие свободное и добровольное: достаточно прийти на игровой вечер. Всё, что мы делаем, финансируется силами участников и поддержкой партнёров.
Учебные вечера для новичков, разбор правил на русском языке, демонстрационные партии на фестивалях китайской культуры и в университетах.
Единый календарь игр, списки столов в городах России, товарищеские матчи между клубами и общий рейтинг участников по итогам турниров.
Приглашение китайских клубов и ассоциаций на российские турниры, игра по единым правилам и обмен судьями, чтобы результаты были понятны обеим сторонам.
Ниже — подробное изложение правил в редакции, близкой к соревновательным «Правилам гуаньдань» Центра управления настольными видами спорта Главного управления спорта КНР (редакция 2025 года). Домашние и клубные партии могут иметь дополнения — договоритесь о них до раздачи.
Играют четверо двумя колодами по 54 карты — всего 108 карт, включая четырёх джокеров. Партнёры сидят напротив друг друга, команд две. Каждому раздают 27 карт. Ход идёт против часовой стрелки. Игрок называет соседа справа «нижним» (下家), слева — «верхним» (上家), напротив — «партнёром» (对家).
У каждой команды есть «уровень» — от 2 до A. Первая сдача играется на уровне 2. Выигравшая команда поднимается на один–три уровня и в следующей сдаче играет на новом. Матч выигрывает команда, которая, находясь на уровне A, снова берёт первое место (условие «пройти туза»). Проигравшая сторона остаётся на своём уровне.
Большой джокер > малый джокер > карта уровня («уровневая карта», 级牌) > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2. Карты текущего уровня поднимаются из своего обычного места сразу под джокеров — например, при игре на уровне 7 все семёрки старше туза. Масти в гуаньдане не соревнуются между собой (кроме флеш-стрита).
В последовательностях (стрит, связка пар, стальная плита) карта уровня считается по своему естественному достоинству: при уровне 7 стрит 6-7-8-9-10 остаётся обычным стритом.
Две червовые карты текущего уровня (например, 7♥ и 7♥ при уровне 7) — универсальные джокеры-заменители. Каждая может заменить любую карту в любой комбинации, включая бомбы и флеш-стрит, но не может заменить джокера и не может быть сыграна как одиночная карта-заменитель. В остальном она остаётся обычной уровневой картой: её можно сыграть как таковую.
| Комбинация | Карты | Как сравнивается |
|---|---|---|
| Одиночная (单张) | 1 | По старшинству карты |
| Пара (对子) | 2 одного достоинства | По достоинству пары |
| Тройка (三张) | 3 одного достоинства | По достоинству тройки |
| Тройка с парой (三带二) | 3 + 2 | По тройке; пара джокеров в качестве «хвоста» запрещена |
| Связка пар (连对 / «доска») | Ровно 3 подряд идущие пары, напр. 8-8-9-9-10-10 | По старшей паре; длина всегда 3 пары |
| Стальная плита (钢板) | Ровно 2 подряд идущие тройки, напр. 9-9-9-10-10-10 | По старшей тройке |
| Стрит (顺子) | 5 карт подряд, A может быть верхней или нижней | По старшей карте; масти не важны |
| Флеш-стрит (同花顺) | 5 карт подряд одной масти | Считается бомбой — см. таблицу ниже |
Сравнивать можно только комбинации одного типа и той же длины. Исключение — бомбы: они бьют любую небомбовую комбинацию.
| Ранг | Бомба | Примечание |
|---|---|---|
| 1 (младшая) | Четыре карты одного достоинства | Между собой — по достоинству |
| 2 | Пять карт одного достоинства | Любая пятёрка бьёт любую четвёрку |
| 3 | Флеш-стрит (同花顺) | Старше пятикарточной, младше шестикарточной бомбы |
| 4 | Шесть карт одного достоинства | — |
| 5 | Семь карт одного достоинства | — |
| 6 | Восемь карт одного достоинства | Максимум при двух колодах и заменителях |
| 7 (старшая) | Бомба джокеров (天王炸) | Четыре джокера; бьёт всё, побить нельзя |
Начинающий раунд игрок кладёт любую допустимую комбинацию. Далее по кругу каждый либо бьёт — комбинацией того же типа и длины, но старше, либо кладёт бомбу, либо пасует. Пас не лишает права хода в следующем круге, пока раунд не закрыт. Когда трое подряд пасуют, раунд закрывается: сыгранные карты уходят в отбой, и новый раунд начинает тот, чья комбинация осталась старшей.
Если игрок сбросил последние карты и оба соперника спасовали, право начать новый раунд переходит к его партнёру — независимо от того, чья комбинация была старшей. Партнёр кладёт любую комбинацию и продолжает игру за команду.
Игроки заканчивают сдачу в порядке: первый (上游), второй (二游), третий (三游), последний (下游). Итог сдачи определяется местом партнёра первого игрока:
Партнёр второй — «двойной проигрыш» соперников (双下), команда поднимается на 3 уровня. Партнёр третий — на 2 уровня. Партнёр последний — на 1 уровень.
Дойдя до уровня A, команда должна взять первое место, чтобы завершить матч. По соревновательному регламенту требуется ещё и прирост не менее двух уровней, то есть первое место при партнёре не последним. Если команда трижды подряд не может «пройти туза», она откатывается на уровень 2 — этот пункт стоит отдельно проговорить перед клубной партией.
Перед каждой сдачей, кроме первой, проигравшие платят дань. Игрок, закончивший предыдущую сдачу последним, отдаёт первому игроку свою старшую карту — червовая уровневая карта («подходящая всем») данью не отдаётся. При двойном проигрыше дань платят оба соперника: старшие карты уходят первому и второму игрокам победившей команды.
Ответная дань (还贡): получивший отдаёт взамен любую карту достоинством не выше 10.
Отказ от дани (抗贡): если у проигравшей пары на руках оба больших джокера, дань не платится — раунд начинает первый игрок предыдущей сдачи. В остальных случаях новую сдачу начинает игрок, отдавший дань.
Карты кладут открыто и в одно движение; объявленный ход отменить нельзя. Оставшееся число карт объявляют, когда на руках остаётся не более семи. Подсказки партнёру словами, мимикой и темпом запрещены. В турнирах на ход даётся 60 секунд, сдача играется на время, а спорные ситуации решает судья стола.
Минимум, который нужно знать, чтобы играть с китайскими партнёрами и читать их регламенты. За столом в Китае эти слова произносят, а не переводят.
| Термин | Пиньинь | Значение |
|---|---|---|
| 掼蛋 | guàndàn | Гуаньдань — «бросать яйца», название игры |
| 级牌 | jípái | Карта уровня — достоинство, на которое играет команда |
| 逢人配 | féngrénpèi | Червовая карта уровня — универсальный заменитель |
| 单张 / 对子 / 三张 | dānzhāng / duìzi / sānzhāng | Одиночная карта / пара / тройка |
| 三带二 | sāndài'èr | Тройка с парой |
| 连对 (木板) | liánduì (mùbǎn) | Три последовательные пары, «деревянная доска» |
| 钢板 | gāngbǎn | «Стальная плита» — две последовательные тройки |
| 顺子 / 同花顺 | shùnzi / tónghuāshùn | Стрит / флеш-стрит (считается бомбой) |
| 炸弹 | zhàdàn | Бомба |
| 天王炸 | tiānwángzhà | Бомба из четырёх джокеров — старшая комбинация |
| 过 | guò | «Пас» |
| 进贡 / 还贡 / 抗贡 | jìngòng / huángòng / kànggòng | Дань / ответная дань / отказ от дани |
| 接风 | jiēfēng | «Принять ветер» — право партнёра начать раунд |
| 上游 / 二游 / 三游 / 下游 | shàngyóu / èryóu / sānyóu / xiàyóu | Первое / второе / третье / последнее место в сдаче |
| 双下 | shuāngxià | «Двойной проигрыш» — соперники заняли два последних места |
| 过A | guò A | «Пройти туза» — выиграть матч с уровня A |
| 上家 / 下家 / 对家 | shàngjiā / xiàjiā / duìjiā | Соперник слева / справа / партнёр напротив |
| 报牌 | bàopái | Объявить число оставшихся карт |
Название 掼蛋 буквально означает «бросать яйца»; второй иероглиф созвучен слову «бомба» (弹) — главной фигуре игры. Другое имя игры — «хуайаньская скоростная» (淮安跑得快), по городу, где она родилась.
Игра складывается в городе Хуайань провинции Цзянсу на основе местных карточных игр «бегущий быстро» и «ловить друга». Правила передаются из рук в руки, за столами во дворах и на предприятиях.
Гуаньдань расходится по Цзянсу и приходит в Нанкин, а затем в Аньхой. Появляются первые городские турниры и телевизионные передачи об игре.
Только в Цзянсу и Аньхое насчитывают более 20 миллионов игроков. Гуаньдань становится языком делового и дружеского общения — за столом знакомятся, договариваются, отдыхают.
Гуаньдань включают в перечень национальных соревновательных настольных дисциплин Китая, а Центр управления настольными видами спорта готовит единые правила для всей страны.
Официально опубликованы правила соревновательного гуаньданя; игра становится показательной дисциплиной V Всекитайских игр интеллектуальных видов спорта. Создаются десятки региональных ассоциаций.
Число игроков оценивают более чем в 100 миллионов человек. Игра выходит за пределы Китая вместе с диаспорой и деловыми связями — и приходит в Россию, где появляется наша ассоциация.
В Китае зарегистрировано около 185 ассоциаций и клубов гуаньданя, большинство — в провинции Цзянсу. Ниже — организации, на правила и практику которых мы опираемся.
国家体育总局棋牌运动管理中心 — разработчик единых правил соревновательного гуаньданя.
中国企业体育协会掼蛋专业委员会 — первая всекитайская профильная организация, проводит Чемпионат работников предприятий по гуаньданю.
江苏省掼蛋运动协会 — основана в 2018 году, исследует теорию игры, проводит соревнования и обучение судей.
上海市掼蛋运动协会 (создана в январе 2024 года) и 北京市掼牌协会 (декабрь 2023 года) — городские ассоциации, с которыми мы стремимся установить контакт.
Ссылки ведут на внешние сайты; ассоциация не связана с этими организациями административно и не представляет их интересы.
Участие во всех мероприятиях ассоциации бесплатное. Регистрация — письмом на dc@elsgd.com с указанием города и опыта игры. Точные даты подтверждаются за две недели.
| Дата | Мероприятие | Место | Формат |
|---|---|---|---|
| Каждый четверг, 19:00 | Открытый игровой вечер ассоциации | Москва, Чистопрудный бульвар, 5 | Свободные столы, разбор партий |
| Даты уточняются | Школа гуаньданя для начинающих — курс из трёх занятий | Москва | Обучение, 16 мест |
| Даты уточняются | Первый открытый турнир Ассоциации Гуаньдань России | Москва | Парный, по правилам 2025 года |
| Даты уточняются | Товарищеский матч с китайскими клубами (онлайн) | Онлайн-платформа | Команды по 4 игрока |
| Сроки | Мероприятие | Организатор | Формат |
|---|---|---|---|
| Отбор с 5 февраля 2026; финальная часть заявлена на 15—30 июля 2026 | Первый чемпионат мира по гуаньданю (首届世界掼蛋锦标赛) | Всемирная федерация интеллектуального спорта гуаньдань | Глобальный отбор в 14 странах, финал в Китае |
| Этапы — с мая по сентябрь, финал по объявлению | Всекитайский открытый турнир по гуаньданю (全国掼牌(掼蛋)公开赛) | Центр управления настольными видами спорта ГУС КНР | Этапы по провинциям; финал — мужской, женский и смешанный парный |
| Городские этапы в течение сезона | Чемпионат работников предприятий Китая по гуаньданю (中国职工掼蛋锦标赛) | Профильный комитет гуаньданя КАСС | Отборочные по отраслям и регионам + всекитайский финал |
| Районные этапы — август—сентябрь, зональные — октябрь—ноябрь, финал — ноябрь | Пекинский открытый турнир (北京掼牌(掼蛋)公开赛) | Центр массового спорта города Пекина | Парный, 200 пар в финале |
Сведения приведены по публикациям организаторов; сроки китайских турниров ежегодно уточняются в регламентах — проверяйте их на сайтах из раздела «Китайские ассоциации».
Заполните поля — кнопка откроет письмо на dc@elsgd.com с вашими данными. Участие бесплатное, опыт не требуется: новичка посадят за учебный стол.
Деятельность ассоциации поддерживает ООО «Кадерус Брокер» — российская брокерская компания, работающая с корпоративными и частными клиентами из России и КНР. Поддержка носит безвозмездный характер: она покрывает организационные расходы наших игровых вечеров и турниров.
Ассоциация остаётся неформальным и некоммерческим объединением: спонсорская помощь не даёт коммерческих прав на мероприятия и не влияет на спортивные результаты.
caderus.brokerМы открыты к сотрудничеству с площадками, клубами и компаниями, которым близка культура игры и связи с Китаем. Напишите нам — расскажем, чем можно помочь.
俄罗斯联邦第一个也是目前唯一一个掼蛋爱好者组织。我们在俄罗斯推广掼蛋、建立俄罗斯牌手网络,并诚邀中国的协会与俱乐部参与我们在俄罗斯举办的活动。
俄罗斯掼蛋协会是由个人自愿组成的非正式、非营利团体。我们没有法人登记,不从事经营活动,不收取会费,也不提供任何有偿服务。参与完全自由:来一次牌局即可。所有活动由参与者自筹并由合作伙伴支持。
面向新手的教学之夜、俄语规则讲解,并在中国文化节与高校中进行表演赛。
统一的活动日历、俄罗斯各城市牌桌名录、俱乐部友谊赛,以及依比赛成绩形成的选手积分。
邀请中国俱乐部与协会参加俄罗斯赛事,采用统一规则并交流裁判,使成绩为双方所共认。
以下内容参照国家体育总局棋牌运动管理中心《世界掼牌(掼蛋)竞赛规则(2025)》的口径整理。朋友局与俱乐部局可能另有补充,上桌前请先确认当场规则。
四人两副牌共 108 张(含四张王)。相对而坐的两人为一队,每人抓 27 张。出牌按逆时针方向进行。右侧对手称下家,左侧对手称上家,对面的搭档称对家。
每队有从 2 到 A 的级数,首副牌打 2。获胜方按战绩升 1—3 级,下一副按新级数开打。打到 A 时再次取得上游即可过 A 胜出,负方级数不变。
大王 > 小王 > 级牌 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2。当前级数的四张牌升为级牌,仅次于王;花色之间不比大小(同花顺除外)。
在顺子、连对、钢板等连续牌型中,级牌按其本身点数参与,不按级牌高度计算。
两副牌中的两张红桃级牌称“逢人配”,可替代任意一张牌组成合法牌型(含炸弹与同花顺),但不能替代大小王,也不能作为替代牌单张打出。它本身仍是级牌,可按级牌正常出牌。
| 牌型 | 张数 | 比较方式 |
|---|---|---|
| 单张 | 1 张 | 按牌张大小 |
| 对子 | 同点数 2 张 | 按点数 |
| 三张 | 同点数 3 张 | 按点数 |
| 三带二 | 3 + 2 | 按三张点数;不可用王对作带牌 |
| 连对(木板) | 恰好 3 组连续对子,如 8-8-9-9-10-10 | 按最大对子;长度固定为三对 |
| 钢板 | 恰好 2 组连续三张,如 9-9-9-10-10-10 | 按最大三张 |
| 顺子 | 连续 5 张,A 可作首可作尾 | 按最大牌张;不分花色 |
| 同花顺 | 同花色连续 5 张 | 属炸弹,见下表 |
只有同类型、同张数的牌型之间才能相互比较;炸弹例外,可压任何非炸弹牌型。
| 次序 | 炸弹 | 说明 |
|---|---|---|
| 1(最小) | 四张同点数 | 同为四张时按点数比较 |
| 2 | 五张同点数 | 五张压任意四张 |
| 3 | 同花顺 | 大于五张炸弹,小于六张炸弹 |
| 4 | 六张同点数 | — |
| 5 | 七张同点数 | — |
| 6 | 八张同点数 | 两副牌加逢人配的上限 |
| 7(最大) | 天王炸(四王) | 压一切,无法被压 |
首出者打出任意合法牌型,其后各家依次选择:以同类型、同张数的更大牌型压牌,或出炸弹,或过牌。过牌不影响本轮之后再次出牌的权利。三家连续过牌则本轮结束,牌张入废牌堆,由最后出牌者重新领出。
某家出完最后的牌后,若两名对手均过牌,则由其对家接风,不论谁的牌最大。对家打出任意牌型继续行牌。
四人按出完牌的先后称上游、二游、三游、下游。本副结果由上游方对家的名次决定:
对家为二游即“双下”,升 3 级;对家为三游升 2 级;对家为下游升 1 级。
打到 A 的一方须取得上游才能终局;竞赛规则另要求当副升级不少于 2 级,即上游方对家不为下游。若连续三副未能过 A,则退回打 2 —— 此条在俱乐部局中宜事先约定。
除首副外,每副开打前须进贡。上副下游将手中最大的一张牌交给上游,红桃级牌(逢人配)不作贡牌。双下时两名负方分别向上游与二游进贡。
还贡:受贡者回还一张不大于 10 的牌。
抗贡:负方两人手中共持两张大王时免于进贡,由上副上游首出;其余情况由进贡方首出。
出牌须明牌、一次落桌,牌已出不得收回。手中余牌不多于七张时应报牌数。禁止以言语、表情或出牌节奏向对家示意。竞赛中每手限时 60 秒,争议由本桌裁判裁定。
这是俄罗斯牌手与中国牌手同桌、阅读中文规程时所需的最小词表。
| 术语 | 拼音 | 俄语 / 释义 |
|---|---|---|
| 掼蛋 | guàndàn | Гуаньдань — 牌戏名称 |
| 级牌 | jípái | Карта уровня — 本副所打的点数 |
| 逢人配 | féngrénpèi | Универсальный заменитель — 红桃级牌 |
| 单张 / 对子 / 三张 | dānzhāng / duìzi / sānzhāng | Одиночная / пара / тройка |
| 三带二 | sāndài'èr | Тройка с парой |
| 连对(木板) | liánduì (mùbǎn) | Связка пар — 三组连续对子 |
| 钢板 | gāngbǎn | Стальная плита — 两组连续三张 |
| 顺子 / 同花顺 | shùnzi / tónghuāshùn | Стрит / флеш-стрит |
| 炸弹 | zhàdàn | Бомба |
| 天王炸 | tiānwángzhà | Бомба джокеров — 最大牌型 |
| 过 | guò | Пас |
| 进贡 / 还贡 / 抗贡 | jìngòng / huángòng / kànggòng | Дань / ответная дань / отказ от дани |
| 接风 | jiēfēng | «Принять ветер» — 由对家领出 |
| 上游 / 二游 / 三游 / 下游 | shàngyóu / èryóu / sānyóu / xiàyóu | 1-е / 2-е / 3-е / последнее место |
| 双下 | shuāngxià | Двойной проигрыш |
| 过A | guò A | «Пройти туза» — 终局取胜 |
| 上家 / 下家 / 对家 | shàngjiā / xiàjiā / duìjiā | Слева / справа / партнёр напротив |
| 报牌 | bàopái | Объявить остаток карт |
“掼蛋”字面意为“摔打鸡蛋”,“蛋”与“弹”谐音,正对应牌桌上的炸弹。此牌另有别名“淮安跑得快”,得名于其发源之城。
掼蛋在江苏淮安由当地“跑得快”“抓主”等玩法演化而成,规则在街巷与厂矿的牌桌间口口相传。
掼蛋传遍江苏并进入南京,随后传至安徽,城市赛事与电视栏目相继出现。
仅江苏、安徽两省即有两千万以上牌手。牌桌成为社交与商务往来的语言。
掼(牌)蛋被纳入国家棋牌竞赛项目,国家体育总局棋牌运动管理中心着手制定全国统一竞赛规则。
掼牌竞赛规则正式颁布,掼蛋成为第五届全国智力运动会表演项目,各地协会纷纷成立。
牌手人数估计已逾一亿。掼蛋随侨民与商务往来走出国门,也来到俄罗斯,并催生了本协会。
中国已登记备案的掼蛋(牌)协会与俱乐部约 185 家,其中多数位于江苏省。以下机构是我们在规则与办赛实践上的参照。
竞技掼蛋全国统一竞赛规则的制定机构。
第一个全国性掼蛋运动专业组织,主办中国职工竞技掼蛋锦标赛。
2018 年成立,研究掼蛋理论与文化、组织竞赛及会员培训交流。
分别于 2024 年 1 月与 2023 年 12 月成立,是我们希望建立联系的城市组织。
以上链接指向外部网站。本协会与上述机构无隶属关系,亦不代表其立场。
本协会所有活动均免费参加。报名请发信至 dc@elsgd.com,注明城市与牌龄。具体日期将于活动前两周确认。
| 日期 | 活动 | 地点 | 形式 |
|---|---|---|---|
| 每周四 19:00 | 协会公开牌局之夜 | 莫斯科 净塘林荫道 5 号 | 自由组桌、复盘讲解 |
| 日期待定 | 掼蛋新手学堂(三课连读) | 莫斯科 | 教学,16 个名额 |
| 日期待定 | 俄罗斯掼蛋协会首届公开赛 | 莫斯科 | 双人赛,2025 规则 |
| 日期待定 | 与中国俱乐部的线上友谊赛 | 线上平台 | 四人团体 |
| 时间 | 赛事 | 主办 | 形式 |
|---|---|---|---|
| 2026年2月5日起全球海选;决赛拟定 2026年7月15—30日 | 首届世界掼蛋锦标赛 | 世界掼蛋智力运动联合会 | 覆盖 14 国的海选,决赛在中国举行 |
| 分站赛 5—9 月,总决赛另行通知 | 全国掼牌(掼蛋)公开赛 | 国家体育总局棋牌运动管理中心 | 以省区市为单位设分站;总决赛设男双、女双、混双 |
| 赛季内各城市分站 | 中国职工掼蛋锦标赛 | 中国企业体育协会掼蛋专业委员会 | 条块预选赛 + 全国总决赛 |
| 区级分站 8—9 月,大区赛 10—11 月,总决赛 11 月 | 北京掼牌(掼蛋)公开赛 | 北京市社会体育管理中心 | 双人赛,总决赛 200 队 |
以上依据主办方公开信息整理;中国赛事时间每年以正式规程为准,请查阅「中国掼蛋协会」一节中的网站。
填写以下内容,点击按钮即会生成发往 dc@elsgd.com 的邮件。免费参加,无需牌龄——新手将安排在教学桌。
协会的活动由凯德罗斯证券公司(Caderus Broker)支持——一家服务来自俄罗斯与中国企业与个人客户俄罗斯证券公司。该项支持为无偿性质,用于覆盖牌局之夜与赛事的组织开支。
协会仍为非正式、非营利团体:赞助不带来任何赛事商业权益,也不影响竞赛成绩。
caderus.broker我们欢迎认同牌桌文化与中俄交流的场地、俱乐部与企业与我们联系。